Comercial Center, o lugar onde você, semideus, herói, meio-sangue, pode encontrar os instrumentos que o ajudarão em sua escalada rumo à verdadeira imortalidade, ajudarão a deixar seu nome marcado nas páginas da humanidade seja pelos atos bons ou ruins.
O sistema monetário de dracmas foi cuidadosamente planejado visando assegurar pessoas que não possuem o mínimo senso cabível e interpretam quantidades exageradas e inacreditáveis de dinheiro - coisa que teoricamente, acaba denigrindo a interpretação de forma bastante prejudicial. Aos leigos do assunto, dracma é a moeda que circulava no Egito Antigo e pelo bom progresso obtido foi adotada também no Acampamento Meio-Sangue, sendo o principal ponto para compra de artigos e mercadorias.
Pensando nisso, decidimos adaptá-lo ao jogo, tornando-o assim, mais convencional. Além de privar pessoas sem senso interpretativo, irá servir como método do campista enriquecer seu arsenal através de manufaturas adquiridas essencialmente pelo dinheiro. Dracmas serão oferecidos em atividades diárias e frequentes dentro do Acampamento Meio-Sangue. Você também pode ganhá-los por uma sutil e notável interpretação bela presenciada por membros da organização.
Sumário
I. Comprando II. Criando seu Item III. Ganhando Dracmas IV. Mercado Negro V. Placar de Dracmas
Comprando
A organização criou um mecanismo prático e eficaz para adquirir itens por dracmas. Ao clicar na opção ‘’Efetuar Compra’’ disposta ao lado do artefato escolhido, sua página será redirecionada para a de compra, onde os campos do formulário devem ser preenchidos com total atenção, visando evitar possíveis erros.
É importante ressaltar que não nos responsabilizamos por falhas que raramente ocorrem graças à interatividade não tão boa do Weebly. No entanto, caso sejam questões cabíveis, faremos o melhor para repará-la, evitando danos ao consumidor.
Temos a infeliz consciência que certos jogadores são desprovidos de ética e iriam forjar compras no nome dos outros. Pensando nisso, desenvolvemos também um método de autenticação da veracidade da compra. Em primeiro lugar, é necessário que adicione ‘’ComprasPJ’’ em seu console e após preencher devidamente os campos do formulário no site, o envie um minimail contendo a seguinte fórmula no assunto:
‘’Confirmação da Compra – Nome do Item.’’
Como por exemplo:
‘’Confirmação da Compra – Manoplas de Aventureiro.’’
Criando seu Item
Qualquer jogador pode tentar criar esses novos objetos, auxiliar na construção do rpg. É para isto que existe essa seção do site, para auxiliar você a fazer publicar novos conhecimentos relacionados a série de Percy Jackson. E os objetos novos não são fixos e eternamente determinados. As histórias
precisam de coisas novas, de lendas que tenham a ver com a Mitologia Grega e assim por diante. O projeto deve ser enviado para ''ComprasPJ'' via minimail do Habbo Hotel.
O texto deve vir no corpo da mensagem. No assunto, coloque aquilo que você pretende criar. O site é atualizado em pelo menos dez em dez horas, por isso, tenha a mínima paciência. Não envie ideias ruins e desnecessárias. Pense muito bem antes de enviar um artefato, se ele realmente seria cabível dentro do rpg. Dispense itens com efeitos extremamente apelões e devastadores, pois isso também não será aceito. Revise várias e várias vezes até que o texto esteja legível ou pelo menos aceitável.T ente, também, explorar as coisas mais ocultas na história mitológica.
Artefatos de personagens famosos, deuses menores, semideuses, heróis e derivados são muito bem-vindos. Inspire-se neles. Por fim, não é necessário que acrescente fatores como preço e imagem, pois estes serão definidos por nós de qualquer forma.
Ganhando Dracmas
Essa nova ideia surgiu com o intuito de retribuir aos jogadores pelo seu trabalho (envio itens) à loja. Fora feito um balanceamento, em que os que não enviam conteúdos não ficam prejudicados e o mesmo aos que se dedicam com a criação. É bom relembrá-los que quem tem mais dracmas não são mais poderosos. Seus poderes serão da mesma potência e suas poções da mesma eficácia. Fique por dentro dessa e acompanhe os dracmas numa seção especial à eles logo depois no site! Para saber quanto cada envio de objeto oferece de dracmas, leia abaixo.
Aceitando tarefas propostas pelos Instrutores.
Ganhando competições como Corrida de Bigas e Campeonato de Vôlei.
Passagem de contas.
Novos métodos poderão ser adicionados aqui com o passar do tempo. Dedique-se!
Mercado Negro
O Mercado Negro é a parte do comércio do Acampamento que envolve transações ilegais, geralmente de compra e venda de mercadorias ou artigos. As Mercadorias podem ser por si próprias ilegais (por exemplo, armas ou venenos); a mercadoria pode ser também roubada por filhos de Hermes ou afins. É chamado de "economia negra" ou o "mercado negro" porque são conduzidos fora da lei, e assim são conduzidos necessariamente “na obscuridade”, fora da vista dos Instrutores e do próprio diretor.
Roubar e revender objetos é visto como um crime extremamente banal pelos olhos dos demais. Como tal, adquirir produtos lá tendo a consciência que está fazendo algo de errado gera graves punições, desde o emprego de tarefas até suspensões e expulsão permanente do Acampamento Meio-Sangue.
Portanto, caso seja de sua vontade adquirir um objeto desse termo, evite circular com ele livremente pelos quartos, pois pela lógica, as punições também irão agravar em seu jogo. Tenha senso!