As poções são misturas de ingredientes mágicos ou não que produzem algum efeito simples e até mesmo extraordinário e a Alquimia estuda qual a melhor maneira de sua realização. Caso possua dúvida sobre algum ingrediente, veja a seção Ingredientes. Todos os campistas podem confeccioná-las, embora filhos de determinados Deuses tenham mais aptidão nisso, dos quais podem fazer as poções abaixo na metade do tempo especificado.
Esses deuses são: Afrodite e Hécate (somente na Poção do Amor), Apolo, Hebe e Hermes (somente na Poção de Cura) e Atena para gerais. Há também um medidor de aptidão e de acordo com o número de contas que o personagem obtém, certas poções são liberadas.
1-3 contas: Iniciante, só realiza poções simples. 4-5: Aprendiz, possui uma perícia com poções medianas. 6-8 contas: Aprendiz-Mestre, realiza poções complexas, porém de efeito rápido. 9-10 contas: Mestre, realiza qualquer tipo de poção.
Confeccionando Poções
Para misturar uma poção mágica, é necessário que primeiramente você tenha todos os ingredientes requeridos por ela em seu inventário. Eles podem ser comprados na loja de dracmas, ganhos em missões e aventuras ou simplesmente colhidos pelo próprio campista.
Após recolher os itens necessários para determinada mistura, é recomendável que interprete estar a fazendo em on. Isso deixa seu jogo mais rico, apesar de sabermos que poucos realmente o farão. A novidade que incrementamos organizará em si o jogo no geral.
Interpretando a mistura do líquido ou não, envie uma mensagem habbo para ''ComprasPJ'', contendo as seguintes informações:
Nome da Poção feita; Número de frascos preenchidos;
Por exemplo...
Tônico Instantâneo para Beleza; 1 frasco;
As instruções são bastante fáceis de entender. No nome, deverá conter a poção que seu personagem acabara de fazer, de acordo com o site. O número de frascos corresponde a quantas poções você fez. Depois disso, a organização irá verificar se você possui os ingredientes e uma vez sendo esse o caso, os descontará na loja e irá acrescentar seu nome na lista de portadores.
Então, após a atualização das áreas relativas do site, o campista terá total liberdade em utilizar sua mistura por duas contas, ou seja, dois anos; depois, seu nome é retirado e será preciso fazê-la novamente com bom desempenho.
Lista de Poções
1. Tônico Instantâneo de Beleza (1 hora)
Item: Tônico Instantâneo de Beleza. Nível Requerido:Iniciante. Efeito: Deixa o alvo belo, porém em menor escala a dos filhos de Afrodite. Contudo, ainda sim é difícil resistir aos encantos. Dura por uma hora. Ingredientes: Elixir da Beleza, Poção de Ligação Intermediária, 2 Rosas Vermelhas, 1 Pérola. Tipo: Cremoso. Cor: Cor-de-Rosa. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Uma hora.
Possuidores: - - -
2. Fórmula para Tingimento Capilar (3 horas)
Item: Fórmula para Tingimento Capilar. Nível Requerido:Iniciante. Efeito: A poção deve ser aplicada nas madeixas, tingindo-as conforme a coloração do líquido. Vale frisar que é necessário repor doses diversas vezes para que o efeito torne-se contínuo. Vale frisar que como qualquer mistura possui um tempo de duração limitado consistente em duas contas. Ingredientes: Balas Multicoloridas, Flores de Lavanda, 200 ml de água do Styx. Tipo: Líquida. Cor: Varia de acordo com a tonalidade do tingimento. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Três horas.
Item: Poção do Adormecer. Nível Requerido:Iniciante. Efeito: Faz com que o alvo sinta uma vontade incontrolável de dormir. Quanto menor o nível, maior a duração do efeito. O tempo de duração é o seguinte: Iniciante: 2 minutos. Aprendiz: 5 minutos. Aprendiz-mestre: 15 minutos. Mestre: 30 minutos. Ingredientes: Poção de Ligação Básica, Folhas de Camomila, Pena de Hipnos, Quartzo Verde. Tipo: Gasosa. Cor: Esverdeada. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Uma hora e meia.
Possuidores: - Nicholas.Orwell (Até seis contas) - Andrew.Dempsey (Até nove contas) -
4. Poção do Amor (1 hora e 30 minutos)
Item: Poção do Amor. Nível Requerido:Iniciante. Efeito: Desperta um forte sentimento amoroso num alvo, sendo que todo esse sentimento será redirecionado para algo específico. Ingredientes: Pétalas de 3 rosas diferentes, Poção de Ligação Básica, Um Ramo de Hortelã, Papel com o Nome de quem o alvo se apaixonará. Tipo: Líquida. Cor: Cor-de-Rosa. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Uma hora e meia. (Somente para filhos de Afrodite e Hécate.)
Possuidores: - - -
5. Poção da Velocidade (2 horas)
Item: Poção da Velocidade. Nível Requerido:Aprendiz. Efeito: Dá ao alvo uma incrível velocidade, fazendo-o chegar próximo a 150 quilômetros por hora. Dura apenas 30 minutos. Ingredientes: Folhas de Erva Doce, Poção de Ligação Intermediária, Elixir dos Quatro Ventos. Tipo: Líquida. Cor: Violeta. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Duas horas.
Possuidores: - - -
6. Poção de Cura (2 horas)
Item: Poção de Cura. Nível Requerido:Aprendiz. Efeito: Cura ferimentos pequenos e médios. Se usada em excesso pode causar intoxicação. Ingredientes: Poção de Ligação Intermediária, Flores de Lavanda, 500 ml de Néctar. Tipo: Líquida. Cor: Branca. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Duas horas. (Somente para filhos de Apolo, Hebe e Hermes.)
Item: Poção das Estrelas. Nível Requerido:Aprendiz. Efeito: Cria uma esfera de luz intensa e quente, semelhante a do sol, que não pode ser controlada. Aos poucos se fragmenta em vários pontos luminosos que se repelem. Depois de uma hora, o pote enche novamente. Ingredientes: Poção de Ligação Avançada, Pó de Estrelas, Fragmento de uma Rocha Ígnea, Frasco Escuro. Tipo: Sem aspecto físico. Cor: Sem aspecto físico. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Três horas. (Somente para filhos de Atena.)
Possuidores: - - -
8. Poção Telepática (3 horas)
Item: Poção Telepática. Nível Requerido:Aprendiz. Efeito: Cria uma corrente telepática entre os alvos, que só pode ser destruída por fortes poderes mentais ou pela vontade dos usuários. Somente dois usuários são ligados com uma poção. Ingredientes: Poção de Ligação Avançada, 200 ml de água do Styx, 1 Gota de Sangue dos que Partilharão a Ligação. Tipo: Gasosa. Cor: Transparente. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Três horas. (Somente para filhos de Atena.)
Possuidores: - - -
9. Poção do Transporte (3 horas e 30 minutos)
Item: Poção do Transporte. Nível Requerido:Aprendiz. Efeito: Transporta o usuário para um destino pré-determinado, sendo que basta estalar os dedos para voltar ao local de origem. Suficiente para quatro doses. Ingredientes: Poção de Ligação Avançada, Representação Física do Destino, Bússola de Ouro. Tipo: Gasosa. Cor: Laranja. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Três horas e meia.
Possuidores: - - -
10. Poção da Imitação (1 hora e 30 minutos)
Item: Poção da Imitação. Nível Requerido:Aprendiz-Mestre. Efeito: Clona em até duas vezes o alvo, porém as réplicas não tem os mesmos poderes. Somem se forem atacadas ou se o corpo-matriz for incapacitado. Ingredientes: Poção de Ligação Básica, Dois Fios de Cabelo do Alvo a ser Clonado, Flecha de Anteros. Tipo: Gasosa. Cor: Branca. Uso: Externo. Tempo de Confecção: Uma hora e meia.
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11. Exilir da Resistência (4 horas)
Item: Exilir da Resistência. Nível Requerido:Aprendiz-Mestre. Efeito: Aumenta a resistência do alvo, dando a ele mais energia e vontade, embora não cure ferimentos. Os efeitos somem em uma hora, e pode ser suficiente para três doses. Ingredientes: 5 Galhos de Cipreste, 4 Folhas de Eucalipto, 5 Folhas de Louro, Poção de Ligação Intermediária. Tipo: Líquida. Cor: Esverdeada. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Quatro horas.
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12. Poção Inflamável (5 horas)
Item: Poção Inflamável. Nível Requerido:Aprendiz-Mestre. Efeito: Extremamente instável, ao se quebrar age como combustível inflamado e queima tudo por onde se espalha. Caso ingerida, provoca uma terrível sensação de queimação (com exceção aos filhos de Hefesto), até fazer o usuário cuspir chamas por 30 minutos. Ingredientes: Poção de Ligação Intermediária, 350 ml de água do rio Flegetonte, Rosa de Fogo de New Lemnos. Tipo: Líquida. Cor: Vermelha. Uso: Externo ou Interno. Tempo de Confecção: Cinco horas.
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13. Poção do Azar (1 dia)
Item: Poção do Azar. Nível Requerido:Aprendiz-Mestre. Efeito: Capaz de diminuir uma boa parte da perícia do alvo, seja com poderes ou armas. Todavia só pode ser usada uma vez em batalha e seu efeito dura apenas uma hora. Ingredientes: Poção de Ligação Avançada, 13 pêlos de um Gato Preto, 1 Trevo de Três Folhas e 1 Folha de Louro Queimado da Coroa de Louros de Apolo. Tipo: Cremosa. Cor: Negra. Uso: Deve ser passada na arma que causará um ferimento. Tempo de Confecção: Vinte e quatro horas.
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14. Poção Nutritiva (4 dias)
Item: Poção Nutritiva. Nível Requerido:Mestre. Efeito: Cada gole da poção são como 3 refeições diárias completas, porém deixa o usuário um pouco lerdo. Tem doses suficientes para 2 semanas. Ingredientes: Poção de Ligação Básica, 1 fruto do Jardim de Perséfone. Tipo: Líquida. Cor: Multicolorida. Uso: Interno. Tempo de Confecção: Noventa e seis horas.